Bueeeeeno.... Han pasado muchas cosas en los últimos días. Por un lado, ya terminé el Master de Videojuegos! Tenemos por ahí un link a MegaUpload con el juego, pero faltan un par de cosillas y que esté subido a un sitio así es super cutrero, así que no lo pondré por aquí hasta que no esté hospedado en un lugar decente y siendo la versión final de verdad. Al final estoy bastante contento con el resultado (aunque como siempre, hay muchas cosas que podrían haber salido mucho mejor), y creo que la parte que más me interesaba a mí y en la que más tiempo que trabajado (los gráficos) ha quedado bastante apañada, sobre todo con todas las limitaciones que había, tanto restricciones de hardware (lo del Shader Model 2.0 de las narices) como de tiempo, ya que no sólo me podía dedicar a ello.
Por otro lado, por fin he conseguido un trabajo en el sector del videojuego! Tampoco quiero ponerme en plan niña chillona histérica ni nada por el estilo (además que nunca me he puesto a contar cosas personales en este blog) pero estoy realmente contento. A partir del día 2 de noviembre empezaré a currar en Novarama (que próximamente estrenará Invizimals para PSP) con gente como Rubén que ya conocía de XNACommunity, y que como recordarán algunos le he fusilado vilmente algunos grandes trabajos como el importador de MD5 y Cal3D para XNA. Lamentablemente me temo que no podré contar nada lo que haga allí, pero mira, es lo que hay. :P
Por último, se nota que llevo mucho tiempo haciendo lo mismo todos los días (currar en el proyecto del master), porque fue empezar las "vacaciones" y entrarme una especie de ansiedad chunga en plan yonqui del curro. Total, que me tuve que poner a añadir algunas cosas nuevas al juego (arreglar un bug en Vista, añadir que se pueda jugar con un FOV panorámico en resoluciones 4:3, y un par chorradas más) porque estaba increíblemente aburrido en casa. Ni siquiera tenía ganas de encender las consolas y claro, la gente normal o tiene clase o está currando, así que era realmente duro no hacer nada en todo el día. xD
Y bueno, al final creo que ya voy a dejar por cerrado definitivamente el juego y como prometí anteriormente, he empezado otra vez a probar algunas cosas en XNA. Esta vez incluso traigo prueba gráfica. Todavía no se dónde me va a llevar, pero por ahora el tema va de sombras:

Stay tuned!