23 de octubre de 2008

Ahora sí

Saludad a mi nuevo amigo:


He podido hacerme con la expansión del DooM 3 y así como el Lost Soul no chutaba con el cargador de Rubén, con el Forgotten no ha habido problema, así que él será el elegido para aparecer en el ejemplo de shadow mapping omnidireccional. No sé si liarme a meter algún detalle más como alguna partícula de fuego detrás de él para que realmente parezca el foco de luz ya que no quiero complicar el tema más de lo necesario, pero ya lo decidiré.

El ejemplo de toon shading no lo he tocado demasiado, pero ayer me dediqué a limpiar un poco el código y meter alguna chorrada como diferentes modos de visualización (sin siluetas animadas, sin siluetas, con iluminacion "normal", etc). Próximamente más!

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