
Se trata de una técnica muy astuta y sencilla para pintar nubes (o explosiones, o humo, o similar) volumétricas con un coste muy bajo. La idea la encontré navegando por ahí en el blog de Kyle Hayward, mientras buscaba nuevos efectos a estudiar. No había ningún código de ejemplo, pero las diapositivas originales que explican el proceso son sobradamente claras para poder implementarla. Los resultados son muy buenos (pese a tener varios problemas), así que recomiendo a todo el mundo echarle un vistazo.
Como se puede observar he copiado la escena de demostración que aparece en las diapositivas, pero es que no voy sobrado de creatividad precisamente, y la escena es buena... ^^U
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